jueves, 17 de abril de 2008

Biografía Michael Jordan

Nació el 17 de febrero de 1963 en Brooklyn, Nueva York (Estados Unidos), aunque su infancia se desarrolló en Wilmington, Carolina del Norte. Fue en la Universidad de esta ciudad donde le concedieron una beca de baloncesto. En la temporada 1983-1984 fue elegido mejor jugador universitario y, este último año, ganó la medalla de oro en los Juegos Olímpicos con la selección de Estados Unidos.

En 1984 abandonó la universidad para pasar a jugar con los Chicago Bulls de la NBA. Finalizó la temporada de 1986-1987 como segundo jugador, tras de Wilt Chamberlain, en anotar más de 3.000 puntos en una sola temporada. Fue máximo anotador de la NBA durante siete temporadas consecutivas (1987-1993), con una media de 30 puntos por partido en todas las temporadas. Se convirtió en máximo anotador de los Chicago Bulls, con 21.541 puntos y batió muchos récords de puntuaciones de la NBA. Jordan llevó a los Chicago Bulls a conseguir su primer campeonato de la NBA en 1991, título que revalidó de forma consecutiva en 1992 y 1993. Además formó parte del Dream Team (Equipo de Ensueño), que obtuvo la medalla de oro en los Juegos celebrados en 1992 en Barcelona.

Antes de la temporada 1993-1994 anunció su retirada con la pérdida de interés por el baloncesto profesional como excusa. La violenta muerte de su padre también fue muy influyente en su decisión.

A principios de 1994 Jordan regresó al deporte profesional, aunque fue como jugador de béisbol. Los Chicago White Sox le contrataron, pero fracasó. En abril de 1995 volvió a la plantilla de los Chicago Bulls, y una temporada después fue el máximo anotador de la NBA, jugador más valioso de la temporada regular, de los play-offs y del Partido de las Estrellas y para lograr su cuarto campeonato con los Bulls. Un nuevo título de la NBA y en 1997, una nueva elección como el jugador más valioso de la competición en 1997 le clasificaron como uno de los mejores baloncestistas de la historia.

Aquí os dejo un enlace para consultas y dudas:
http://www.focusdep.com/

lunes, 7 de abril de 2008

Recomendaciones para realizar el lanzamiento a canasta

- Utilizar varios tipos de lanzamientos.
- Lanzar con la seguridad de encestar.
- Mientras más confianza mejor.
- No "forzar" el tiro; hacedlo con estabilidad y equilibrio.
- Mientras más cerca del cesto, habrá más posibilidad de éxito.
- Tratar de lanzar lo más técnicamente posible.
- Quien tiene mejor visión del rebote es el lanzador, por tal razón, éste debe ir en bus­ca de su rebote.
- Utilizar acertadamente el tablero, sobre todo por los lados.
- Concentrarse antes de lanzar
- Seleccionar el punto de mira y ser constante en él.
- No lanzar apresuradamente; hágase con tranquilidad y a su debida oportunidad.
- En los lanzamientos con una mano, utilizar el brazo libre como factor de equilibrio.
- El lanzamiento de tiro libre es de mucha importancia en el resultado de los partidos practíquese.
- Lanzar desde posiciones cómodas, con buena base de sustentación y equilibrio corporal.
- No tocar el balón con la palma de la mano, sino con las yemas de los dedos en el momento de lanzar.
- Coordinar las respectivas flexiones y extensiones de piernas, codos, muñecas, dedos, etc.

Y suerte para conseguir la canasta ;-)

Aquí os dejo el link para acceder al foro:

http://www.talkdep.com/

EL PARTIDO de baloncesto

El arbitro principal da comienzo al partido lanzando el balón al aire en el círculo central para un salto entre dos jugadores, uno de cada equipo; idéntico procedimiento se sigue para iniciar el segundo tiempo y en caso de produ­cirse prórrogas o tiempos extras (Art. 25).

Una vez en posesión de la pelota, uno de los dos equipos, sus jugadores intentarán por me­dio de pases, dríbbling, etc., llevarlo al campo contrario e introducirlo finalmente en el cesto. Se marca cuando el balón en juego entra por la parte superior del cesto y se queda en la red o pasa a través de ella. El cesto marcado en juego vale 2 puntos; un cesto marcado en un tiro libre vale un punto (Art. 28).

Un jugador atacante no puede tocar el balón en el área restringida mientras cae hacia el ces­to y se encuentra sobre el nivel del aro, elimi­nándose la restricción cuando lanza un juga­dor contrario, excepto cuando se trata de un remate (Art. 29 y 30).

Después de cada cesto y de la ejecución del segundo tiro libre, si se transforma, cualquier jugador contrario al equipo al que se acreditan los puntos pondrá el balón en juego desde un punto cualquiera de su propia línea de fondo, pasándolo a un compañero en un plazo máxi­mo de 5 segundos desde que el balón está en sus manos (Art. 31).

El partido es ganado por el equipo que ob­tenga mayor número de puntos en el tiempo de juego (Art. 32).

Si el tanteo está empatado al terminar el tiempo reglamentario, se continúa el juego durante un período extra o prórroga de 5 minutos necesarios para deshacer el empate (Art. 34). Esta regla no es de aplicación en determinados países (España, por ejemplo) o en partidos del sistema de Copa (ida y vuel­ta) en las que se admite el empate siempre y cuando no sea obligatorio designar un vencedor.

Aquí os pongo el link de Cyberdunk:
www.cyberdunk.com?ref=184068

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